Estas notas no son letra chica: sirven para que el brief llegue claro y para que nadie espere algo que este estudio no hace. Si algo de acá no encaja con tu proyecto, mejor saberlo antes de empezar.
Qué significa "capacidad" acá
Cuando hablo de capacidades me refiero a disciplinas que se combinan según el encargo: boceto a lápiz, dirección de paleta, modelado 3D de apoyo y pintura digital final. No es un catálogo de servicios sueltos ni un paquete cerrado. Cada pieza usa las que el brief pida.
Boceto y render no son lo mismo
El boceto a lápiz explora forma, composición y encuadre. El modelado 3D de apoyo verifica volúmenes, escalas e iluminación, pero no es una entrega final. La pieza terminada es la pintura digital. Si necesitás las etapas intermedias como material aparte, hay que decirlo en el brief.
Temas que trabajo y temas que no
El foco está en ciencia ficción hard, paisajes orbitales, biomecánica especulativa y visualización de tecnología emergente. La biomecánica se trata como lámina técnica plausible, sin gore. Si el encargo pide otro registro, lo evalúo caso por caso antes de aceptar.
Paleta y lenguaje visual
La base es gris grafito con acentos cian y ámbar, y tipografía monoespaciada técnica. Es el lenguaje del estudio, no una plantilla fija: la proporción de cada acento cambia según el medio de destino, ya sea portada, keyframe o lámina para sala.
Alcance de una pieza y de una serie
Una pieza suelta y una serie no se cotizan ni se planifican igual. En una serie hay que sostener continuidad de luz, escala y paleta entre imágenes, y eso agrega trabajo de dirección de arte. Definir eso al inicio evita rehacer material después.
Uso del material entregado
El destino del archivo cambia el formato y la resolución: no es lo mismo una portada editorial que una lámina impresa en gran formato o un keyframe para pitch. Aclarar el medio final en el brief es parte del trabajo, no un detalle posterior.